Le mal antique semble se réveiller. Il est emprisonné , mais il va bientôt devenir assez puissant pour sortir . Gardien de la prison , un ancien esprit qui a un certain contrôle sur la prison étages de donjon , implique une certaine personne pour vaincre le mal être . Joueur joue comme gardien de prison . Au moment du démarrage du jeu , le héros est au premier étage de donjon . Hero a sa propre volonté , et se déplace indépendamment de joueur. Il passera directement à l'ennemi , trésor, ou tout autre point d'intérêt à ses yeux . Pendant ce temps , le joueur peut contrôler donjon , qui comprend des salles de bloc avec un maximum de 3 murs . Il peut tourner n'importe quelle pièce , ou changer de chambre à adjucent place vide . De cette façon , le joueur doit contrôler le mouvement et les actions héros , bloquant ainsi une certaine cible non désirée , ou de forcer pour passer à une récompense . Finalement , jeu montre nouveau éléments actifs héros peut interagir avec . Acteur principal objectif est de conduire le héros à durer , 10e étage du donjon , et lui accorder le nombre maximum possible de enchantements , de sorte qu'il pourrait être en mesure de vaincre boss final , qui habite au 10ème étage .